修士2年栄元君らの食習慣行動変容に関する研究論文が出版されました。「HealthyStadium:他者評価とゲーミフィケーションを用いた食習慣改善ソーシャルメディア」

修士2年栄元優作君らの、ゲーミフィケーションと参加型センシングを用いた食習慣の行動変容に関する研究が、論文誌論文として出版されました。

HealthyStadium:他者評価とゲーミフィケーションを用いた食習慣改善ソーシャルメディア
栄元優作, 西山勇毅, 大越匡, 中澤仁
情報処理学会論文誌, Vol.60, No.10, pp.1881-1895 (2019-10-15)
http://id.nii.ac.jp/1001/00199649/